首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
起点中文网 > 游戏 > 领主大人是卧底 > (二)

领主大人是卧底 (二)

作者:学语新风 分类:游戏 更新时间:2025-11-03 14:48:35 来源:笔趣岛

第(1/3)页

(接上文《关于波折》)

现在我经过了一段时间的复盘,又有了一些新的感悟——

“起伏不应该只是简单抵消,还可以不断叠加让矛盾深化。一次波折可以更有后续延展性,对后续剧情发展产生影响,乃至于对整个矛盾的模式产生质变。”

“譬如说,逆境后紧跟的顺境,不一定是将逆境解决了,还可以是将原有的逆境延后;又或者顺境对逆境本身没有影响,但是强化了主人公的能力和信息面,为后续破局提供了可能性。”

为了方便说明这一点,我举我正在看的《宿命之环》中刚刚过去的一个小副本为例子。在故事里这只是小副本而已,情节结构也非常简单,但足以说明问题。

镜中世界副本的流程如下:

·主角和队友被困入一个神秘空间(危机出现,逆境)

·主角和队友开始持续流血,如果一段时间无法离开,就会失血过多而亡。(危机深化,逆境,倒计时)

·主角用道具发现离开神秘空间的可能——找到一个被强大怪物守护的镜面(“发现”。揭示新信息)(破局的可能性,顺境)

·主角和队友推断这个神秘空间其实是镜中世界(“发现”。揭示新信息)

·主角想办法引开强大怪物(惊险时刻),在最后时刻,队友拿到了关键道具镜面,两人离开(危机解除)

整个剧情一共也就三章,这里面其实没有复杂的跌宕起伏,也不算什么精彩绝伦的情节。不过管中窥豹,可见一斑。

显而易见的是,在持续流血这个危机出现之后,主角和队友其实没有解决流血问题,只是将这个危机作为电影戏剧中常见的“倒计时”元素增加压迫感。这一危机的影响一直持续到副本结束,而没有在一次快速的反转和起伏中被抵消掉。

而“主角团发现破局关键”更是在许多电影漫画中相当好用的设定,在各种好莱坞爆米花怪兽/外星人片中,一般在进度条达到2/3的时候,主角团就要发现“外星人有母巢”/“怪物怕水怕磁石”等破局关键点了。这一情节作为波折中的一种,并非孤立的,而为后续的计划实施和破局提供了可能性,为后续剧情的发展提供了方向,又为观众营造了期待感。

第(1/3)页

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报