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起点中文网 > 游戏 > 让祸害正道,你做游戏奖励他们? > 第3章 那奇怪的胜负欲

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读完张庭的留言,林元更是不断的点头,感觉自己看到了最早的游戏论坛。

无论在什么地方,什么年代,一个一起玩游戏的朋友都是一个奢侈品。

而论坛这个东西可以充当玩家们交流的窗口,让他们可以认识彼此,并提升游戏的凝聚力。

万法宗的弟子现在可能还不知道自己在做什么,不过在林元看来,这就是最早的BBS,最早的水木清华。

以此为基点,更多的万法宗弟子将会团就在这里,形成一个新的社交网络。

满意的点了点头,林元发现自己这一步比想象的还要稳。

自己的游戏大帝国,似乎真的有可能实现。

游戏,果然是大杀器。

哪怕再简单的游戏在,对这个游戏匮乏的地方都是降维打击,足以让这些弟子沉迷。

虽然看似简单,但这个竹简里的内容其实已经用到了他的毕生所学。

简单易懂的名字是关键,而在万法宗,剑术就是流量密码,十分容易引起纯情小弟子的注意。

简单的玩法易于上手,让刚刚进入竹简的弟子都可以快速学会操作方法。

恐怖的骷髅让弟子没有消灭的负担,而循序渐进的难度也让弟子有不断挑战的动力。

游戏获得的积分可以让他们走的更远,也让他们每一局都有所成长,进一步提升了获得感。

优秀的数值是成功的保证,让玩家每局可以获得的元宝都在范围之内,这样可以更好的让他们进入心流体验里。

除此之外,每局的时间也会被控制在十分钟之内,这样虽然看起来花的时间不长,但每一个碎片时间都会被利用起来,让弟子们闲下来之后就想玩一局。

这些都是他多年游戏从业者的经验,区区一个仙界弟子,怎么可能抵抗的了呢!

此外,林元还有意外的收获。

除了万法宗的基本功法外,他还修炼有魔门《长生经》。

这门功法效用无边,不管是提升法力还是自身精力,都有可观之处,是魔门最好的功法之一。

别的不说,这魔头对自己的待遇还是不错的,值得自己报复的时候下手轻一点。

而魔门几乎所有功法都是以他人情绪为食,一旦有人因为自己而有强烈的情绪波动,就可以给自己的修炼提供养料,让自己的功法更进一步。

此时,许久未曾有变化的《长生经》就在缓缓运转,让林元感觉颇为受用。

《剑术大师》是自己做的,而第一个玩家因为自己的游戏而兴奋不已,这就是自己最大的资粮。

而等游戏流传出去之后,想必会有更多的人被自己搞了心态,让自己继续成长。

“没想到让人玩游戏还有这个用途,真是意外之喜啊。”

他对修行没太大兴趣,不过如果修行代表着更先进的游戏制作技术,那就另当别论了。

曾经的世界,游戏的发展与科学技术密不可分,技术的每一次进步都可以反映在游戏上。

但在这里,游戏的发展则与境界绑定在了一起,更高的境界就是更高的游戏生产力。

满意的点了点头,林元感觉自己当初加入魔门真是太棒了。

之后,他在竹简下留下一行字:【没事,喜欢就好。这东西我也是偶然得到的。如果有人喜欢,就请随意复制吧。】

随后,他飘然离开藏经阁,继续学习去了。

别人娱乐我学习,卷死一个是一个。

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