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全球游戏化:塔防与文明 053 围剿

作者:屠农勇士 分类:科幻 更新时间:2025-11-03 12:30:24 来源:笔趣岛

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当看到岸边围来黑压压的一群鼠人时,吴凡整个人都懵了!

前方的路已被堵死,后面还有追兵压上,自己带过来了2000多名战士如今只剩1400余人。

此时吴凡自己的心态已经有些承受不住了,更不要说下面的战士,压抑的气氛在蔓延,整个战团里弥漫着恐惧与不安。

黑旗军和维克托带来的预备役很快形成了一个巨大的包围圈,4000名鼠人将1500名人族战士团团围在了中间,保持着最大的射击距离,只等杨杰一声令下发起总攻。

杨杰面色冷峻地走出了鼠群,对着眼前一众人族的战士们说道:

“对面的人族听着!”

“只要你们放下武器,我便让你们离开!饶你们不死!”

一众人族战士们没有开口回话,他们想活下去,但没人相信这些鼠辈。

“哈哈,笑话!”

“一群鼠辈!”

“只要我们人心不散抱在一起胜负还两说,大家不要听信这些鼠辈们的花言巧语,不死不休!”

“不死不休!”

吴凡直接怼了回去,什么缴枪不杀全TM是鬼话。

作为玩家他自然知道击杀敌方族人不仅可以获得积分和成就,而且还能获得额外的经验值。

积分可以在青铜时代以后的道具商城里兑换各种稀有物品道具。

成就也很好理解,例如在守城战中击杀100敌人可以达成【百人斩】成就,可以触发各种奖励。

军事成就可以获得功勋值,功勋值是比科技点重要的多,越往后越是供不应求,只能通过击杀来获取。

科技点的获取方式五花八门,但功勋值通过杀敌来增加。

获得的功勋值可以用来升级战旗,这是对这整支部队的加成。

至于经验值,可以说是一种重要的隐藏属性,可以无形中提升整作战实力,只不过作为隐藏属性无法通过系统面板进行查看。

所以看来,在《塔防与文明》里,完全就没有人道主义与俘虏这一说,基本都是当场化为经验值。

就在这时,吴凡身边一名随从伸手指向了塔姆河边说道:“族长!你看那里!”

顺着手下所指的方向看去,正是塔姆河边战船停泊的位置。

“那是我们曾经的战船,我看得见!”吴凡语气十分无奈,本以为手下这名干部还能提出来什么好方法。

“族长,你有没有发现战船的数量有些不对......”

属下的提示顿时让吴凡想到了什么!之前一直在思考杀出重围的方法,就没有在意战船的数量。

这一看才发现,战船的数量少了三艘,除了之前被公会盟友支走的三艘外,还剩下九艘战船,也就是说有三艘战船凭空消失了。

而消失的战船只可能沿着上游原路返回,所以说只要能搭上上游的船队,自己就还有回到帕兰多高原的希望。

这一想法就像黑暗海面上的灯塔一般指引着吴凡,让思绪混乱的他顿时找到了方向。

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