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我成了三国玩家主公 说几句~~

作者:一笑澄明 分类:历史 更新时间:2025-11-03 12:27:31 来源:笔趣岛

仔细考虑了很久,我写得辛苦,大家追得也很辛苦,所以,干脆切了。

如果按照这个速度写下去,我估计写一两年,也写不了两百万字。

为什么要切?

总得来说,还是这个题材太难写了。

写历史要查资料,尤其我还选了地狱级难度,不跟随魏、汉、孙三方势力,导致一开始就要推演,无法顺着曹操或者刘备的时间线来写。

另外,这题材是群像文,出场的人物非常多,要让他们都有各自特点、对话有个性,这个难度还可以接受,令人头秃的是,树立起来的玩家角色,用不了多久,就要迭代下一个,要不就显得玩这游戏的人很少,人多热闹,才能写出玩家那种欢快的感觉。第三个是最心累的,要不断记录玩家当前的属性数据,主角当前的战力数据,一旦数据不清晰、不细致,奖励数额不细致,不合理,爽点就没了,所以,写文还伴随着计算,作者有时写着一章,拿着手机算好几次,写作变成数学就很难受,抑制灵感发挥。

光是查历史资料一项就够呛了,写历史的作者应该知道。

大量的准备工作,甚至比码字的时间还长,导致这本书更新一直起不来。

写《慎重……》要兼顾6个维度,这本书至少要兼顾12个维度。

一看稿费,的确会令创作**衰退。

写这本书的准备工作比大明还多,稿费的话,零头的零头的零…都不到吧…

当然,这是作者的问题,更新量太少,导致稿费太低;想提速,会有很多地方考虑不到,大家最近看到的这几章,数据很模糊,导致爽点并不突出,少了那种玩家升级感觉,相信大家都感觉到了。

我码字的步骤,第一遍先把大概剧情写出来,第二遍检查润色,一章的亮点、人物有灵魂的对话金句,以及删除冗杂部分,突出主要剧情,都是在第二遍完成的。

但最近,第一遍就发了。

因为码完字就晚11五十多分,根本来不及润色。

切了,我也心疼。

浪费了一个好题材。

这本书的潜力比大明高一大截,单更加上半夜更新,每天的收藏量竟然跟上试水推一样,断推就七千多收了,眨眼就裸奔到一万多了,要是正常更新,早上八点发,这题材没三江估计也能上精品。

但作者驾驭力有限,不少读者应该感受到了,想写好,必须历史和都市两方面都擅长,才能写出那种文化冲突的爽感。

一开始,我不知道这题材,该怎么处理才能写出适合这题材的剧情,入洛阳联合吕布那个剧情后,犹豫是在洛阳种田,还是游走。犹豫就白给,也是从那里开始,上第二轮试水推,更新拉跨了……

但这时候,我才知道这题材该怎么写,知道得越多,要兼顾的东西越多,就是我上面说的一大堆。

提不起更新速度,不论是稿费还是其他方面得不到正向反馈,创作**会消磨殆尽。

对不起一直追读的书友,抱歉!

更新这么拉跨,还有不少书友从开书,一直追到现在,每天都能看到推荐票,非常感谢。

写完这本,不打算开书了。

非常感谢从大明开始一路支持的书友,谢谢,江湖路远,大家有缘再会~

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