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怪物来了 第93章 新选择:刺客流

作者:一刀斩斩斩 分类:游戏 更新时间:2025-11-03 12:21:36 来源:笔趣岛

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源初祭坛。

查看了空间阵法的进度后,祁胜的意识切换至论坛。

这时体内忽然涌入一股强大能量,丢失的一块力量拼图融入体内。

指引反馈的信息也随之在脑海中浮现。

【禁刃(二代源初)】:

源初特性介绍:给被攻击目标打上禁刃印记(可叠加),可随时引爆禁刃印记造成叠加伤害,并使目标陷入元素紊乱状态,元素感知力受到削弱(此状态持续时间受到命魂等级与目标精神强度影响,命魂等级越高,持续时间越久,目标精神强度越高,持续时间越短)。

产出祭力:50/小时。

……

发现又有新的源初被收容,祁胜当即切换视角。

收容源初的地点在器灵谷方向,参与收容的玩家还剩下73人,都是神翼公会的成员。

此时正在欢呼庆祝。

短暂观察,祁胜便收回了目光。

3小时后,一则星脉组合的攻略帖引爆了不少玩家的热情。

【兄弟们,热泪盈眶了,我们刺客流玩家的春天来啦,赞美帝兆老哥。】

发帖人:暗影猎手

内容:

本人玩了13年游戏,早期选择的都是法系流派,但随着年龄增长逐渐喜欢上了刺客流。

就因为刺客流有着其他玩法没有的飘逸与灵动。

这一流派在所有游戏里都有一个共同的特点,那就是极致的伤害与较低的容错率。

不同于战士需要考虑防御、血量,等提高生存能力的数值,刺客流只需要考虑一个问题,那就是极致的输出,在一击毙命后快速遁走。

每一次刺杀都像是游走在刀尖上的舞蹈,优雅而致命,不是敌死就是我亡。

想要玩好刺客流的难度比其他任何流派都高,就像是一个猎手,需要精准把控出手时机、伤害最大化、撤离路线,等等要求。

这也正是我喜欢刺客流的原因,挑战自我的过程爽到爆。

玩游戏有半个月了,我始终很遗憾游戏里没有刺客流星脉搭配。

结果期待已久的惊喜在今天降临,禁刃命魂,我愿称之为刺客流玩家的必选命魂。

这里先放上我测试的刺客流最优解星脉组合方案,都是已经被收容的命魂。

星脉组合一号位:

黑甲蛇(猛毒):任意形式物理伤害附带中毒效果,对目标造成持续伤害。

星脉组合二号位:

暮影(影化):虚实形态切换,雾形态提高移动速度,并豁免大部分物理伤害,所承受元素伤害加重。

星脉组合三号位:

禁刃:……

星脉组合四号位:

破碎:所有物理形式攻击附带穿透与破碎效果。

……

现阶段能开四个星脉槽的有不少,但锻体能达到4级的只有少部分。

所以这次攻略只考虑四个命魂搭配,等未来实力提升了再优化更新后续的搭配组合。

接下来我详细说说这套命魂搭配的特点。

首先要介绍的就是非常多玩家使用的黑甲蛇命魂,他的伤害是物理形式攻击附带猛毒效果,对目标造成持续中毒伤害。

这个技能大家肯定不陌生,但我想说的是,黑甲蛇的猛毒效果在搭配禁刃的叠伤害效果后,会产生1 1大于10的效果。

举例,我砍对手一刀,猛毒效果持续期间禁刃的被动也会跟着叠加。

猛毒的持续时间受到目标的身体强度影响。

测试场景中,我给测试怪物(15级)一刀,能造成持续20秒的猛毒效果,在镶嵌禁刃后这20秒内禁刃印记能自动叠加10次,差不多每2秒叠加一次。

也就是说,原本我应该砍10下才能叠10次印记,但在猛毒的帮助下我只需要一刀即可。

这里直接放演示视频(视频附件)。

……

看完视频想必你们已经明白我这套星脉组合有多猛了。

暮影雾化后接近目标,匕首刺一下就可以撤离,被攻击目标将陷入猛毒的持续扣血,并被打上不断叠加的禁刃印记,且这一刀还附带破碎特性的破防效果,杀伤力惊人。

即便一击不死,我们也可以赶紧撤离。

禁刃印记哪怕不主动引爆,也会在数十秒后爆发。

所以这套流派既有出手时的致命,还有刺杀不成后造成的持续伤害。

建议喜欢刺客流的玩家一定要去试试,禁刃的武器造型和强度完美契合刺客的需求,算是补上了游戏里没有刺客流的最后一块短板,往后也可以根据这套组合搭配进行优化。

帖子的最后,给喜欢刺客流的兄弟两句话:

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