首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
起点中文网 > 游戏 > 这不是BUG,这是游戏特性 > 第88章 曹贼太多了

这不是BUG,这是游戏特性 第88章 曹贼太多了

作者:无敌召唤兽 分类:游戏 更新时间:2025-11-03 12:21:19 来源:笔趣岛

第(1/3)页

“NPC不会乱跑吧?”

看完这篇‘一把辛酸泪,满纸荒唐言’的攻略贴后,陈霸有些担心地问道。

这损失有点严重了!

假如NPC都这样,那玩家还怎么放心招募培养?万一重蹈覆辙,养好的NPC直接跑路了怎么办?

“不用担心,他这纯属自作自受。”

杨栋摇了摇头道:“程序自动生成的NPC,彼此之间确实存在好感度。他自己都说了,想开后宫就得时刻关注NPC的好感度变化。”

第一个老婆明显不喜欢第二个老婆,硬要娶回来过日子,后院起火不是纯活该嘛!

哪有这么玩的?

“他这情况确实少见!”

小陆没忍住笑出声道:“虽然有失望值这个隐藏体系,但正常情况下,好感达到追随或挚爱级别的NPC,一般不会离开玩家。”

他们早就考虑到了。

玩家投入那么大精力,投入那么多资源培养起来的NPC,如果哪一天觉得不爽就跑路了,那玩家投入的资源和精力岂不是打了水漂?

所以正常情况下,NPC不会跑。

NPC的好感度就算下降了,也有补救时间和措施,不至于说走就走,甚至还带着一身装备跑路。

至于攻略贴提到的这种情况,那就属于非正常情况了。

即开后宫,但两位夫人关系较差,导致后院起火,最终落得人财两空的下场。

“NPC之间也是有亲疏关系的,你选择了某個NPC,那就不能招募他的仇人进队,不然好感度骤降。”

“勇者怎么分辨NPC之间的关系呢?”

“很简单啊!”

陈霸略微有些心虚道:“日常培养好感度的时候,NPC基本都会告诉玩家,他讨厌或者喜欢的人和事。”

这是系统搞出来的。

说实话,他也想不明白,系统到底施加了什么魔法,怎么程序生成的NPC这么智能?

自带身份背景和一套行为逻辑就算了,居然还有专属对白台词和独特喜好。

简直太神奇了!

《神恩大陆》要说最出彩的地方,绝对是游戏里形形色色的NPC。

不难发现,这些NPC虽然看上去呆滞机械,对话重复啰嗦,但日常相处下来就跟半个真人没区别。

第(1/3)页

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报