首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
起点中文网 > 游戏 > 这不是BUG,这是游戏特性 > 第65章 数值与机制平衡

这不是BUG,这是游戏特性 第65章 数值与机制平衡

作者:无敌召唤兽 分类:游戏 更新时间:2025-11-03 12:21:19 来源:笔趣岛

第(1/3)页

三十人真不少了。

满满当当三大桌人,坐在一起目光全看向陈霸,压力直接拉闷了。

得亏陈霸读书的时候,星期一早晨经常被老师安排去国旗下演讲,有过类似的经验,这才没有怯场。

但凡换个社恐制作人,第一次线下面基这么多玩家,怕是紧张的连话都说不明白。

“感谢各位对我们工作室的支持,我知道你们都想问什么,《寄人篱下模拟器》新版本更新很快就会到来,请大家不要着急!”

“……我们今天不聊这个,在场的人,应该有人玩过《星空大帝》抢先体验版吧?”

“有!”

很快就有人举起了手。

见大部分人都玩过《星空大帝》抢先体验版,陈霸先是点了点头,然后接着问道:

“那大家在游玩的过程中,有没有发现什么问题,或者是觉得可以改进的地方?”

“畅所欲言,谁有想法可以直接说出来,前提是不要骂人,言之有物!”

陈霸之所以邀请玩家线下碰面,一方面确实是想请他们吃顿饭,另一方面也是想收集最真实的玩家心声反馈。

这对他来说很重要。

《星空大帝》作为天霸工作室旗下的第一款多人联机游戏,肯定有做得不够好的地方。

如果没有人指出来,光靠他们自己,可能永远也察觉不到,毕竟不是每个酒吧老板都会做炒饭。

当他表示,这场聚会可以畅所欲言后,很快就有一位戴着眼镜的小哥站出来分享了他的感悟。

“霸哥,角色数值是不是应该平衡一下?我很喜欢长夜大帝,但他在排位环境中根本没法玩……”

“长夜大帝?”

听到这位眼镜小哥的抱怨,其他玩家也是纷纷点头。

《星空大帝》初始六位大帝至尊角色,每个角色都有各自的特点和定位。

长夜大帝很特殊!

作为玻璃大炮,攻高防低的角色,再加上操作难度过高,导致排位环境里根本看不到长夜大帝,敢选就是送死。

血太薄,抗性太低了!

其他大帝至尊互殴,好歹能倚靠特殊体质正面吃几个技能不死,如玄龟至尊这种防御角色,你连他盾都打不破。

反观长夜大帝……

不说正面吃技能了,只是走位不小心被对面的AOE技能溅射到,血量就立马蹭蹭蹭往下掉。

第(1/3)页

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报