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具现真实游戏 第91章 空气术

作者:叶脈 分类:游戏 更新时间:2025-10-30 01:33:29 来源:笔趣岛

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“不学数学?可以啊,只要你把我刚刚展现出来的法术模型完全记住就可以了。

每一个点的相对位置,每一条线的长度、粗细,以及相对位置。

只要这些数据你能死记硬背下来,不用这种坐标方法也行。”

墨澜耸肩。

“毕竟数学也只是记忆这个的方法技巧,或者说也压根不算数学,只是借用三轴坐标系罢了。”

“算了,我还是记坐标吧,不过难道我们每一次战斗、施法都需要用这个法术模型吗?

这么复杂,怎么会有人能记得下来?”

“不用啊,我们不是有法术位吗?我们只需要提前把法术位记忆在法术位里面,然后要用的时候激活就可以了。”

“不过关于记忆怎么法术模型的事......也就十来个法术节点以及节点连线的长度粗细数据。

很难记吗?”

“很难,真的很难。”

徐宗新头如捣蒜。

“哦,那你就做一个法术书,专门用来记忆法术。

什么时候要记忆法术了就拿出来翻一翻,看着法术书记忆。

不过如果你真的想成为....不,应该说真的想要玩好法师的话,那记忆法术模型,对法术模型滚瓜烂熟、倒背如流是最基本的操作。

这是基本功。”

“好,我明白了。”

墨澜见徐宗新开始记忆法术模型,微微颔首。

“好了,先不急于这一点,我来教你怎么记忆。

首先用你的精神力进入法术位里,这很简单。

然后按照法术模型,一点一点凝聚精神力去形成法术节点。

可以先凝聚出两枚法术节点,然后再凝聚连接它们的魔力线。

以此为基础,在慢慢延伸出其他魔力线,延伸出其他的法术节点。

记住无论是法术节点的位置还是魔力线的长度、粗细都不能有丝毫变化,错了就会失败。”

“如果你觉得无法校准的话,那就先用精神力凝聚出一个三轴坐标系,再把坐标一个一个带进去,形成法术节点,最后再根据点与点之间的连接凝聚魔力线。

你完全可以相信精神力的感觉,只要你认真、形成习惯,它的精度是非常吓人的,一点都不比机床的精度差。”

“而失败是非常正常的事情,一点一点来,等你足够熟练,那自然而然就会成功。

没有任何捷径,没有任何方法,唯手熟尔。”

徐宗新一遍一遍尝试着,墨澜也没有闲着,靠在椅背上,一点一点推衍“空气术”的法术模型。

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