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行为艺术家的荒诞游戏 第三章 麻木的习惯者

作者:虚无流离 分类:游戏 更新时间:2025-10-30 01:28:38 来源:笔趣岛

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氧气让人兴奋。

一万米左右的高空,飞机发生故障,即将坠毁,氧气罩弹了出来。

愚者戴上,认为它存在的意义是让自己活下去。

而智者察觉到了,只有吸入氧气,才有胆量去接受死亡的事实。

“嘶——”

冰冷的空气刺入肺腑,如同一柄利剑洞穿意识。

氧气,刺激了麻木的神经,让人从一具无意识的碳基聚合体重新变成活物。

如同程序启动的机器,无意识的睁开惺忪的双眼,起身,对着面前空白的墙面凝望。

眼前一片空白,脑海一片空白。

“叮咚咚~叮咚咚~叮铃铃铃铃铃~”

恍惚间,耳边回荡起清脆的音乐,不断激荡在脑海敲打神经。

闹钟的意义不在于唤醒沉睡的人们,而在于产生【习惯】。

驱使人们苏醒的并非外在的闹钟,而是因其产生的体内闹钟。

刷牙洗脸,看着镜子中面容枯槁萎靡的眼镜男,刘飒感觉自己面对的并非一条鲜活的生命,而是某台机器中的麻木部件。

【麻木的习惯者】

“还真是贴切的评价……”

从小到大,从不主动举手回答问题,也不主动与人交往。

遇到烦恼与麻烦,永远默默忍受,让一切变得习惯。

不论是在初等学院,中等学院,还是高等学院,一直都保持着不上不下的状态,平平无奇默默无闻的存在于众人之间。

中庸,平凡,擅于忍耐,擅于适应,擅于习惯。

这就是刘飒,一个甘于平凡的上班族。

穿衣,整理,仪容,将门反锁。

数不清的无形闹钟,让刘飒产生了无数的【习惯】。

【习惯】是个好东西,它让人不必费心思考,如同机器一般按部就班的进行着每日枯燥的生活。

通勤路上,拥挤的地铁,刘飒照常惯例的对着荧光屏,在无数短视频与营销资讯中消磨时光,放空自己焦虑的思绪。

这就是现在的世界。

流量操纵下的娱乐早已弱智化。

大数据推送着量身定制的信息封锁网,如同厚实的蚕茧将人们的精神世界束缚。

所见之处,尽是有序重复深化刻板印象的信息,麻痹着人们的焦虑感,将人们困于安逸的认知圈内宛若井底之蛙。

人们逐渐迷失在同质化的观念中,失去了思考的能力。

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