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起点中文网 > 游戏 > 让祸害正道,你做游戏奖励他们? > 第90章 我中了(4/10)

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万法宗弟子学的很快,短短的一个时辰之后,便有弟子熟练的掌握了分隔竹简的方法,并开始研究竹简的内部构造。

不过这部分内容林元已经学习过了,所以这个时候开始神游物外,思考做什么游戏好。

要有对抗性……

一方面要让弟子们沉迷,一方面又要让他们有负面情绪,所以竞技游戏是最好的。

那么,dota?

思路一旦确定,眼前豁然开朗。

这个游戏类型,确实很合适啊。

虽然在线多人战略游戏也很对抗性,但这类游戏往往需要花费大量的时间累积资源,收割情绪的效率太低,所以暂时不考虑。

而dota,那可是情绪收割的利器。

顺风我真牛,逆风队友菜。

游戏好玩是好玩,但如果没有做好玩家引导,那里面也是戾气横生,是产生负面情绪最好的温床。

而且对战人数可以不固定,最高5V5,最少1V1,多少人都可以玩进去。

还可以将万法宗人人喜欢的剑术加入进去,而这里刚好有过《剑术大师》的基础,所以初始角色做个剑术高手是一个吸量的好方法。

虽然受限于时间和人力,一开始只能做十几个英雄进去。

而且调整起来也是个麻烦事,哪怕自己可以开变速齿轮,那也需要根据玩家的反应,一点点的调整才行。

不过这里有神通网,更新不是问题。

而且这一次可以使用两个竹简,之后可以将更新内容放入第二个竹简中,让游戏内容可以适当的放飞一点。

除此之外,DOTA还可以产生竞技土壤,没准以后还可以看到修行大佬玩着游戏对创,光是想想就爽死个人了。

决定了,就是dota。

代号,《剑客对决》,成立!

虽然名为剑客,不过里面的角色肯定不止剑客一种。

前些天看过的体修战剑修的景象还历历在目,这次就将体修剑修一起加进去。

岳玲珑的蛊虫也可以加,圣王的盔甲也可以加。

而且因为圣王的盔甲看起来挺帅,感觉像是变身,所以可以将这个制作成大招,里面就给她变成飒爽的妹子。

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