首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
起点中文网 > 游戏 > 说好开发消消乐,第三帝国什么鬼 > 第62章 虚张声势的帝国,【天空之剑勋章】

第(1/3)页

大夏联邦,首都。

《反战竞赛》大夏分部。

进进出出的人头攒动,显得十分忙碌,仅仅是一个分部,占地面积就超越了12万平方米,相当于地球中的半个鸟巢大小,而这容纳数万人的分部内。

大多是工作人员以及各行各业的评委。

由于《反战竞赛》的内容包括,【电影】,【小说】,【游戏】,【短剧】,【话剧】等等大小项目加起来十多个,所以光是评委的组成,就是一个庞大架构。

历史,文坛,军事,诗词,音乐,政治,文化等诸多领域,由六大联邦联合组成的评委团。

会从各方面探讨,研究,通过逐步筛选,在各联邦内部的初赛选出好的作品,随后上报给总部。

上报的作品汇总后,各联邦的作品再进行决赛。

选出每年《反战竞赛》各项目的冠军,将颁发十亿联邦币的奖金,以及为期一年的联邦宣传扶持,而这个联邦扶持宣传才是重中之重。

联邦许多知名企业或者集团,就是曾经获得过冠军,从而在联邦扶持的宣传中广为人知,开始崛起。

而此时大夏联邦《反战竞赛》分部内,针对【游戏】分类,目前热度第一的《第二次世界大战:帝国的崛起》几十名评委发生了争执。

相比于一些电影,小说,话剧单一的背景,很容易讨论出来。

而《第二次世界大战:帝国的崛起》这个游戏,背景中囊括的东西太多了,军事,文化,思想,战争等等.....这就导致许多领域的评委都参与进来。

众人的态度褒贬不一。

关于游戏中的‘地球’庞大的背景和世界观,蓝星的历史系学家林诚兴趣浓厚。

虽然游戏中‘地球’这些历史都是虚构的,但是体验过沉浸式剧情的林诚,面对其他的评委,对于游戏夸赞着:

“这个游戏的世界背景庞大,而就连一些npc都有着各自的人生,可见作者在这方面下了功夫,我体验过这个游戏的沉浸式剧情,每个人都有各自的故事。”

“仿佛不是一个个npc,而是一个个活生生的人类,有着完整的人生经历。”

“而且每个国家,都有不同的历史,历史的踪迹可以在游戏中追寻到,古典的建筑,珍贵的文物,都能从他们身上找到历史的影子。”

“游戏完善到这个程度,我觉得可以进行提名。”

“而且这个游戏的热度本身,也足够提名上报的。”

其余的评委也纷纷开始讨论起来,但是军事学的评委石钧却是眉头紧皱:

“不能光看一方面。”

“这游戏的背景,细节,做得确实不错。”

“但是游戏的制作人显然不懂得战争怎么打,我也查询过,这个游戏的制作人不过是个大学毕业生。”

“游戏中的许多战役,都有很大的漏洞。”

“就比如游戏中的‘敦刻尔克大撤退’,帝国的几十万兵力,包围住了敦刻尔克,帝国的军队距离敦刻尔克最近的只有十几公里的路程。”

“这个时候帝国的元首下令停止进攻,让被围困在敦刻尔克的三十多万人,在几天的时间内成功撤离。”

“很难想象这是一个掌控帝国的元首能够下达的命令,这种智商跟游戏里横扫欧洲的帝国,显然是配不上的。”

“完全是游戏制作人为了剧情,硬生生制止的。”

“或许从历史角度,细节角度,这算是个不错的游戏。”

“但是从军事角度来讲,这游戏太过异想天开了,与其他联邦游戏评比的话,怕不是会让人认为我们大夏联邦的水平只有这样。”

第(1/3)页

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报