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你这秘境游戏绝对有毒! 第六十八章 剧情秘境的价值

作者:月下藏锋 分类:游戏 更新时间:2025-11-03 13:11:56 来源:笔趣岛

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“可恶!”

明月照雪退出了秘境。

“怎么会有这么大的蝎子怪!”

本以为狂潮世界只有各种的丧尸。

现在看来怪物种类比想象中还要多……

黑石锤王安慰道:“这是大好事啊,说明我们到目前为止,对这个世界了解依然不多,还有很多可以发现的惊喜!”

风中眠:“是的,这次收获已经很不错了,毕竟获得了很多剧情和信息!”

时光旅者:“狂潮世界里的灾难应该就是一场**,幕后黑手是一个神秘的邪恶组织,剧情模式的时间可能就是灭世灾难爆发的前夜。”

“也就是说……”

“我们不仅可以调查灾难爆发的原因,还可以亲自经历灾难爆发的全过程。”

时光旅者饶有兴致:“我现在很好奇T病毒到底怎么来的,而它与第三关卡的G病毒是否有联系。”

“不排除这世界存在更多种病毒。”

“有比T和G病毒更厉害的病毒也说不定。”

“可怕!都不敢想象生活在这种世界到底会有多么绝望!”

“……”

暴躁小鸡:“我最好奇的还是餐车里出现的水蛭怪人,这家伙到底能不能打败?!”

白色小鹿:“水蛭怪人短时间内就登场两次,估计就是这次事件的罪魁祸首,可他为什么要这么做?”

“瑞贝卡和比利被他盯上了,最后到底能不能死里逃生?”

“急死我了!”

“……”

冒险家对剧情内容议论纷纷。

他们已完全被吸引了。

南希莉雅当然也不例外。

狂潮世界的塑造有血有肉非常真实。

这种叙事方式不仅是可视的、而且真实感拉满,而作为冒险家更是能亲自参与其中进行体验,光凭这一点任何传记小说、戏剧表演都比不上。

“咦?”

明月照雪发出惊疑。

白色小鹿:“明月姐咋了,难道秘境出货了?”

明月照雪摇头:“不,这次啥也没爆,不过我的命魂融合度,一次增长近1个百分点。”

“什么?”

“真的假的。”

“这么夸张?”

其他冒险家闻言都大惊。

冒险家修炼体系核心在于融合命魂。

每多构筑一阶命魂,实力就提升一个层次。

命魂融合度提升难度很大,要么不断挑战秘境,要么炼化其他精魂。

要么肝。

要么氪。

而且修为越高提升越难。

后者虽是快速增长经验槽的办法,但炼魂需要特殊的设施,每种精魂只能吸收炼化一次,此外也存在不小的失败概率,所以靠刷秘境缓慢提升依然是主流。

刷不同秘境。

修炼效果不一。

白鹤居士见多识广。

“全世界地下城两大最主流的秘境流派分别是迷宫流、故事流,前者通常被认为更适合刷取物资,而后者通常被认为更侧重修炼。”

原因较复杂。

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