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起点中文网 > 游戏 > 游戏开始了,这次绝对没BUG > 第五十四章 变故(元旦快乐!)

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祁同平特意提了几个名字,都是有背景的。

或许单个不如祁同平,但也是出身不凡,又或者是资历太高的老前辈。

还有一同举办这次大赛的合作单位,作协和其他单位的一些重要角色。

他们中也许有些人也是很正直的,从来只凭作品实力和自己喜好投票。

但是还有很大一部分嘛,他可以不收,你不可以不给,否则是不守规矩。

在他们的逻辑里,给你面子,你也该给我面子,人情是相互的。

他不收,他的徒子徒孙还要收呢。

这个思想对错不论,但确实很有市场。

除此之外,还有‘酷玩游戏之星’那边。

他们那边允许顾孟插队,并且把最重要的奖项许给顾孟。

有一部分是祁同平卖了脸,顾孟真该谢谢祁主席,非亲非故的,也没有太多交情,只因为对游戏的热爱主动帮忙奔走疏通关系。

简直感动华国。

虽说这游戏热度、质量都没的说,今年新出的手游都鲜有能比得上这热度的,公平来说可以给《群侠传》这件袈裟,但游戏之星组委会真舍得,也算给了顾孟很大的面子。

否则他们完全可以把最大奖丢给飞蛾系今年口碑较好的艺术游戏,或者那种热度还可以的今年的新手游。

到时候别人也说不了什么的,大概。

祁同平也是因为真的想做事,而且《群侠传:真》强的让人无话可说,才推了一把。

就说这次比赛,没玩过的评委们玩了之后也得承认,这是华国武侠游戏从未企及的高度,是可以载入华国游戏史的。

其中惊人的动作模组在世界范围内也是出类拔萃,可以预想到海外大规模宣传后能拉到一批特定受众的玩家。

事到如今其实已经不是《群侠传》需要这个冠军头衔来证明游戏的含金量了,同期都是一堆小游戏,连《群侠传:零》都比不过,现在反而是武侠游戏大赛需要《群侠传》夺冠来证明它的含金量。

“就是这样,冠军和大奖已经十拿九稳了,但一些礼节,老弟你最好还是尽量做足……我这里还有一份名单,我给你标红一下,哪些是最好要去的,哪些是可以不去的……”

“老弟如果你不会,可以不必亲自上门,你这么年轻,又是大忙人,他们不会怪你的,我记得你父亲以前也是做过的,可以问问你们公司的老人,选个专业人士代表你就可以……”

祁同平说了很多,甚至都有些违反圈子里潜规则了,说的太直白了,他甚至没有确保顾孟身上没录音装置。

可以说极大的信任了。

顾孟又不是傻逼,当然听懂了,可惜他只能懂装不懂。

姑且先装作“表面懂了但后来会被祁同平发现他理解错误”的样子,一一应下。

祁同平和顾孟又聊了许久,都觉得聊得投机,顺势喝了几杯。

说到兴起,祁同平开了一瓶84年的茅台——绝对亏了,那八箱奶几百块加起来比不上这一瓶酒的零头。

度数还挺高,之后顾孟一上头,又把他的大志说了出来。

顾孟已经提前想下一轮比赛的对手,啊不是,是提前想下个游戏做什么了。

游戏发售只是几天,销售额就已经在《群侠传:零》、武侠大赛、之前的实机pv、顾孟超级多的武侠经典名曲mv加成下冲到了四百万销量。

参赛作品同时间公布,同样没开预售,这四百万是硬冲上去的,目测之后增量还有很多。

能回笼这么多资金,而且也不是上次《纯爱》更偏向于中型体量的游戏,游戏玄学大半个身子都可以挤进大型游戏公司那一列了。

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