首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
起点中文网 > 游戏 > 第四天灾从不相信钢铁洪流! > 第22章 原来军旗也能当复活点吗?

第(1/3)页

有了安德烈的这一番鼓舞后,士兵们行军的精气神明显好了些。

虽然他们疲惫的问题无法缓解,但至少士气获得了一定的恢复。

而安德烈则是在肩头扛着这面双头鹰红旗,同时在脑海里查看起了自己的系统。

首先还是招募玩家,这惨烈的战斗越是打下去,安德烈就越是发现玩家的重要性。

虽然玩家很多时候表现得会相当跳脱,指挥起来也很麻烦,但如果把他们作为战场上的尖刀力量,凭借着玩家的特性,他们可以爆发出相当强的战斗力。

而且最重要的是,玩家的士气一直可以保持高昂的状态!

安德烈趁此机会,赶紧又招募了20名玩家,让自己队伍中的玩家数量扩充到了40人。

经过了刚才的战斗,他发现自己影响值扩大了不少,手头上的影响值已经又一次达到了一万五千点,但如果按照正常比例计算下去,他现在的影响值应该远不止这些才对。

先不说他们刚才击杀了多少名普通士兵的问题,单纯就是说被他干掉的那些蒸汽动力装甲兵,加在一起就起码得有3000点影响值。

而且他带领这么多的士兵成功突出重围,系统又判定给他增加了一万点影响值,如果这样算下来,他觉得自己现在影响值最起码得在三四万以上!

哪怕是抛开他打到一半,为了解锁喷火兵的花费,他现在手头上的影响值也起码得在两万以上。

不过当安德烈仔细查看了一下系统的开支记录之后,他算是搞明白自己这些影响值都花在哪里去了。

很遗憾,一般情况下,玩家打枪的确不需要花钱。

但像是玩家扔医疗包、弹药包,或者是用小针头表演起死回生,这就需要消耗影响值了。

也不知道是不是因为这些表现都不符合常理,具有某些特殊的神奇性质,所以才需要依靠影响值来维持?

而之前花费影响值的大头,就是安德烈弄出来的几个喷火兵套装。

虽然对于喷火兵套装来说,他们的弹药是无限的,但是安德烈发现这些喷火兵焚烧时,自己每一秒钟都需要消耗一点影响值!

这个发现可是给他心疼够呛,他原本还准备看看能把玩家都武装成喷火兵,然后直接用火龙开路呢!

第(1/3)页

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报